生命之契是附着在角色生命条外层的一圈红色血条,它拥有固定的数值,最高持续十分钟。在被重复施加时会叠加数值并刷新持续时间,最高可叠加的数值是被施加对象的生命值上限的两倍,因此它与角色生命条的比例是二比一。假设一个角色的生命值是一万八,那么当它的生命之契完全覆盖了生命条的时候,生命之契的数值就是三万六。
而倒过来讲,当生命之契等值于角色生命值上限的时候,也只会覆盖到一半。生命之契往往有两个前缀,一是基于某某角色的某某属性,二是百分之多少。正因为有这个基于,生命之契才会是一个具体的数值。
也正因此,当角色的生命值上限发生变化的时候,生命之契的占比也会随之变化。假设仆人的生命值上限约为两万,那么当它被赋予了生命值上限65%的生命之契时,就会覆盖掉32%的生命条。
而实际上则是被赋予了一万三千左右的生命之契,星海奶两口基本上生命之契就被清除完了。生命之契会吸收角色受到的来自任何途径获得的治疗量,包括角色的技能、装备效果和食物等等。
直到吸收了等值于生命之契数值的治疗量,其才会被清除。并且仅在清除了生命之契后,该角色才可以正常恢复血量。通俗的说,就是玩家们需要通过任何途径和方式为角色恢复等值于生命之契数值的血量来把它清除,之后才能正常回血。
需要特别注意的一点是,生命之契是一种敌方和角色自己都可以施加的debuff。双方施加的生命之契是完全相同的,它的主要效果是吸收角色受到的治疗量。而它还有另一个效果,那就是会导致角色受到的来自役人和仆人的特定招式伤害,提升至原本的二点五倍。